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Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação

Curso para desenvolver a lógica e a programação de computadores, por meio da criação de jogos e animações.
HOMESCHOOL
  • 60 horas de carga horária
  • 48 aulas
  • 3 módulos de conteúdo
  • Última atualização 03/01/2023
  • 5 arquivos para download

Sobre o Curso

ATENÇÃO: PARA TER ACESSO AO CURSO É NECESSÁRIO ENTRAR EM CONTATO COM O SUPORTE INFORMANDO DADOS DO PEDIDO REFERENTE A AQUISIÇÃO DO LIVRO.


Por que aprender a programar?

Programação é o processo em que criamos programas de computador. Tudo que fazemos com computadores, celulares, tablets e até mesmo robôs, fazemos através de programas ou só é possível através da programação.  Aprender a programar é tão importante nos dias de hoje pois isso nos torna verdadeiramente fluentes no mundo digital. Segundo Michel Resnick, professor e pesquisador do Laboratório de Mídia do Massachusetts Institute of Technology (MIT):

“Tornou-se comum referir-se aos jovens como “nativos digitais” devido à sua aparente fluência com as tecnologias digitais. De fato, muitos jovens sentem-se muito à vontade para enviar mensagens de texto, jogar jogos on-line e navegar na web. Mas isso realmente os torna fluentes com novas tecnologias? Embora eles interajam com a mídia digital o tempo todo, poucos são capazes de criar seus próprios jogos, animações ou simulações. É como se eles pudessem “ler”, mas não “escrever”. A fluência digital exige não apenas a capacidade de conversar, navegar e interagir, mas também a capacidade de projetar, criar e inventar novas mídias. Para fazer isso, você precisa aprender algum tipo de programação.”


 Como é o curso?

Nesse curso, abordamos o desenvolvimento de algoritmos, através de exercícios lúdicos, e trabalhamos com a programação visual, com o ambiente Scratch. As primeiras aulas exploram habilidades de lógica das crianças, enquanto as aulas subsequentes são dedicadas a aprendizagem da linguagem de programação Scratch, onde as crianças aprendem a desenvolver animações e jogos simples. 

O curso possui videoaulas, guias para atividades desplugadas e exercícios. Cada aula possui uma ou mais videoaulas e apostila de apoio. Além disso, é necessário possuir um computador e instalar o Scratch, seguindo os passos do tutorial oferecido. O Scratch é um programa gratuito, desenvolvido pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) e utilizado no mundo inteiro no ensino de programação.

Público alvo

Este curso é indicado para crianças a partir dos 8 anos.

1 ano

Sem tempo para fazer o curso agora?

Fique tranquilo, você poderá participar desse curso em até 1 ano após a matrícula.

Conteúdo

1ALGORITMOS

  • ALGORITMOS

    01:00:00

  • ALGORITMOS - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    00:00

  • GAME - DESAFIO 1

  • GAME - DESAFIO 2

  • SEQUÊNCIAS

    01:00:00

  • SEQUÊNCIAS - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    01:00:00

  • RAPID ROUTER - SEQUÊNCIAS

    01:00:00

  • LOOPS

    01:00:00

  • LOOPS - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    01:00:00

  • RAPID ROUTER - LOOPS

    01:00:00

  • CONDIÇÕES

    01:00:00

  • CONDIÇÕES - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    01:00:00

  • CONDIÇÕES - PARTE 2

    01:00:00

  • CONDIÇÕES - PARTE 2 - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    01:00:00

  • RAPID ROUTER - CONDIÇÕES

    01:00:00

  • REVISÃO

  • GAME - DESAFIO 3

2PROGRAMAÇÃO

  • O SCRATCH

    01:00:00

  • CRIANDO UMA ANIMAÇÃO SIMPLES NO SCRATCH

    01:00:00

  • MELHORANDO A SUA ANIMAÇÃO NO SCRATCH

    01:00:00

  • COMPARTILHE A SUA ANIMAÇÃO

  • LEITURA DE PROGRAMAS

  • O SCRATCH E O PLANO CARTESIANO

    01:00:00

  • CRIANDO UM AQUÁRIO DIGITAL NO SCRATCH

    01:00:00

  • COMPARTILHE SEU AQUÁRIO DIGITAL

  • UMA CENA HORRIPILANTE

  • VARIÁVEIS

    01:00:00

  • GAME - DESAFIO 4

  • TRANSFORMANDO SEU AQUÁRIO DIGITAL EM JOGO

  • OPERADORES ARITMÉTICOS

    01:00:00

  • OPERADORES ARITMÉTICOS - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    30:00

  • CALCULADORA DO PINGUIM

    01:00:00

  • NÚMEROS ALEATÓRIOS

    01:00:00

  • BANANA RAIN

    01:00:00

  • OPERADORES DE COMPARAÇÃO

    01:00:00

  • OPERADORES DE COMPARAÇÃO - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    30:00

  • GAME - DESAFIO 5

  • MELHORANDO O JOGO BANANA RAIN

    01:00:00

  • ALGEBRA BOOLEANA

    01:00:00

  • ALGEBRA BOOLEANA - CORREÇÃO DOS EXERCÍCIOS

    30:00

  • DESAFIO DAS LÂMPADAS

  • FAÇA A CHAMA DA VELA DURAR MAIS!

  • PROJETO FINAL

    03:00:00

3REPRESENTANDO EM BINÁRIO

  • REPRESENTANDO NÚMEROS

    01:00:00

  • BYTES

    01:00:00

  • REPRESENTANDO LETRAS

    01:00:00

  • REPRESENTANDO IMAGENS

    01:00:00

  • GAME - DESAFIO REPRESENTANDO EM BINÁRIO

Acesso por 1 ano

Até 1 ano de suporte

Estude quando e onde quiser

Materiais para download

Avaliações

Opinião dos alunos que se matricularam

Um curso muito bom . Agora eu entendo um pouco de Informática

BENJAMIN LOUZADA DE AMORIM MOURA

BENJAMIN LOUZADA DE AMORIM MOURA

Para quem está lendo minha avaliação eu vou dizer: esse curso me ajudou em muita coisa e eu recomendo muito mesmo! Obrigado Pro bianca!

Miguel Juan Pessoa Galeno

MARAVILHOSO!!!!Demais!!

Arthur e Rafael Pereira

Curso muito bom. Aprendemos a fazer projetos no scratch maravilhosos. A profa. é maravilhosa

Bianca Vilela Faria

Algoritmos e Programação

  • 60 horas de carga horária
  • 48 aulas
  • 3 módulos de conteúdo
  • Última atualização 03/01/2023
  • 5 arquivos para download

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